ТРИЗ как Игра

- Игра:
- Изобретение новой системы.
- Игровое пространство:
- Весь мир.
- Цель игры:
- Главная полезная функция новой системы.
- Путь победы:
- "Алгоритм Изобретения" – переход от того, что есть, к тому, что должно быть.
- За кого мы играем:
- За "Идеальную Систему".
- Знамя победы:
- Идеальный конечный результат.
- Места сражений:
- Оперативные зоны (ОЗ). Иногда – вне ОЗ. Иногда – внутри компонентов ОЗ.
- Время сражения:
- Оперативное время (ОВ). Иногда – до ОВ. Иногда - после ОВ.
- Кто главные "игроки":
- Экторы (индукторы и рецепторы) – элементы ОЗ.
- Кто противник:
- "Вредная Система".
- Цель противника:
- Противодействие "Идеальной Системе", нередко – скрытое.
- Стратегия противника:
- Негативные функции – главная, дополнительные, вспомогательные.
- Тактика противника:
- Препятствия, конфликты, противоречия.
- Стратегия нашей победы:
- Разрешение и устранение противоречий.
- Способ победы:
- Изобретение эффективных идей.
- Вооружение:
- ТРИЗ-модели.
- Союзники:
- ТРИЗ-примеры.
- Необходимые условия:
- Знания. Оперативные ресурсы.
- Достаточные условия:
- Навыки. Творческие способности.
- Залог победы:
- Целеустремленность и воля.
Copyright (c) Modern TRIZ Academy International 2025