ТРИЗ - Игра!

ТРИЗ как Игра

  1. Игра:
    - Изобретение новой системы.
  2. Игровое пространство:
    - Весь мир.
  3. Цель игры:
    - Главная полезная функция новой системы.
  4. Путь победы:
    - "Алгоритм Изобретения" – переход от того, что есть, к тому, что должно быть.
  5. За кого мы играем:
    - За "Идеальную Систему".
  6. Знамя победы:
    - Идеальный конечный результат.
  7. Места сражений:
    - Оперативные зоны (ОЗ). Иногда – вне ОЗ. Иногда – внутри компонентов ОЗ.
  8. Время сражения:
    - Оперативное время (ОВ). Иногда – до ОВ. Иногда - после ОВ.
  9. Кто главные "игроки":
    - Экторы (индукторы и рецепторы) – элементы ОЗ.
  10. Кто противник:
    - "Вредная Система".
  11. Цель противника:
    - Противодействие "Идеальной Системе", нередко – скрытое.
  12. Стратегия противника:
    - Негативные функции – главная, дополнительные, вспомогательные.
  13. Тактика противника:
    - Препятствия, конфликты, противоречия.
  14. Стратегия нашей победы:
    - Разрешение и устранение противоречий.
  15. Способ победы:
    - Изобретение эффективных идей.
  16. Вооружение:
    - ТРИЗ-модели.
  17. Союзники:
    - ТРИЗ-примеры.
  18. Необходимые условия:
    - Знания. Оперативные ресурсы.
  19. Достаточные условия:
    - Навыки. Творческие способности.
  20. Залог победы:
    - Целеустремленность и воля.
Copyright (c) Modern TRIZ Academy International 2025